與羽毛球相關(guān)的規(guī)則有哪些?
對(duì)于愛好運(yùn)動(dòng)的人來說,躺著坐著都不如打打球來的更舒服,羽毛球、乒乓球等都是不錯(cuò)的揮拍運(yùn)動(dòng),不過對(duì)于參加正式比賽的人來說,有些羽毛球的比賽規(guī)則必須掌握,下面來一起看看羽毛球比賽規(guī)則有哪些吧! 第一、羽毛球的發(fā)球規(guī)則 在羽毛球比賽前,雙方采用挑邊的規(guī)則(拋硬幣)來決定發(fā)球方和場(chǎng)區(qū)。挑邊贏者將優(yōu)先選擇是發(fā)球或接發(fā)球,還是在一個(gè)半場(chǎng)區(qū)或另一個(gè)半場(chǎng)區(qū)比賽。輸者在余下的一項(xiàng)中選擇。第二、羽毛球的比分規(guī)則 其次,羽毛球比賽規(guī)則從2006年5月開始,正式?jīng)Q定實(shí)行二十一分的比賽規(guī)則。21分制實(shí)行每球得分制,所有單項(xiàng)的每局獲勝分皆為21分,高不超過30分。每場(chǎng)羽毛球比賽采取三局兩勝制,先到21分的一方贏得當(dāng)局比賽。如果雙方比分為20比20時(shí),獲勝一方需超過對(duì)手2分才算取勝;直至雙方比分打成29比29時(shí),那么先到第30分的一方獲勝。首局獲勝一方在接下來的一局比賽中先發(fā)球。第三、羽毛球雙方如何站位規(guī)則 對(duì)于羽毛球單打:當(dāng)發(fā)球員得分?jǐn)?shù)為0或偶數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;當(dāng)發(fā)球方的分?jǐn)?shù)為奇數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。對(duì)于羽毛球雙打:比賽中,當(dāng)比分為0或偶數(shù)時(shí),球由右發(fā)球區(qū)對(duì)角發(fā)向?qū)Ψ綀?chǎng)地的右接發(fā)球區(qū);當(dāng)比分為奇數(shù)時(shí),球由左發(fā)球區(qū)對(duì)角發(fā)向?qū)Ψ綀?chǎng)地的左接發(fā)球區(qū)。比賽中,只有當(dāng)一方連續(xù)得分時(shí),發(fā)球員必須在右或左發(fā)球區(qū)交替發(fā)球,而接發(fā)球方隊(duì)員的位置不變。其它情況下,選手應(yīng)站在上一回合的各自發(fā)球區(qū)不變,以此保證發(fā)球員的交替。雙打比賽規(guī)則一方每次只有一次發(fā)球權(quán)。發(fā)球方失誤不僅丟失發(fā)球權(quán)也將丟失1分,如果這時(shí)得發(fā)球權(quán)的一方得分為奇數(shù)時(shí),則必須是位于左發(fā)球區(qū)的選手發(fā)球,如果此時(shí)得發(fā)球權(quán)的一方得分為偶數(shù)時(shí),則必須是位于右發(fā)球區(qū)的選手發(fā)球。雙打比賽規(guī)則只有接發(fā)球隊(duì)員才能接發(fā)球,若其同伴接發(fā)球或被球觸及則“違例”,判發(fā)球方得分,當(dāng)發(fā)球被回?fù)艉螅蚩捎啥酥腥我蝗藫艋兀坏眠B擊,如此往返直至死球。第四、羽毛球比賽中常見的犯規(guī) 過手違例規(guī)則——發(fā)球時(shí),在擊球的瞬間,發(fā)球員的拍桿應(yīng)指向下方。否則,將判違例。過腰違例規(guī)則——發(fā)球時(shí),在擊球的瞬間,整個(gè)球應(yīng)低于發(fā)球員的腰部。否則,將判違例。揮拍有停頓——發(fā)球開始后,揮拍動(dòng)作不連貫,將判違例。發(fā)球規(guī)則,球沒有落在規(guī)定的接發(fā)球區(qū)內(nèi),將判違例。球觸及球場(chǎng)或其他物體或人,將判違例。在羽毛球的比賽中,一般有發(fā)球規(guī)則、比分規(guī)則、站位規(guī)則以及犯規(guī)情況等等,比賽的時(shí)候都是需要按照上述的這些規(guī)則來進(jìn)行的,畢竟無規(guī)則不成方圓,沒有規(guī)則的話也無法判斷比賽的好與壞。