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電腦動畫可分為3D動畫與2D動畫,兩者最大的差異在於立體三維技巧的使用。2D動畫以平面的方式呈現,制作過程類似手繪動畫,先用手工畫制原始動畫圖,再將圖掃描至電腦,於電腦進行描圖和著色。3D動畫則在立體三度空間,利用立體幾何圖形來建構動畫,看起來較2D動畫具真實感,目前許多電玩、電視特效,均使用此種制作方式。
除了一般常見的電影、電視與影帶動畫外,網路動畫算是一個新興領域。緣起於網際網路發展之際,網頁上之圖片,由原本單純的JPG圖檔格式,發展成多張連續的GIF格式,進而發明FLASH軟體。無論是FLASH,或者是GIF動畫,甚至是電影里的2D、3D動畫,產生的原理大致相同,皆由一張張相似的影像構成,造成動態的視覺效果。另外,電腦動畫技術本身即是一項模擬的工具,并能廣泛應用於各行各業,例如航太、國防、工程、醫學、建筑、自然科學研究等等。
電腦動畫使用素材有電腦軟體、程式設計,制作者除了要會使用電腦軟體外,亦必須具備素描、模型制作以及讀圖的能力。此外,有時亦需要擁有攝影的技能。
電腦動畫今已成為好萊塢電影工業中重要的環節。而臺灣電腦動畫產業主力在於電影動畫、電視與影帶動畫類別,約9成產值來自於國外的代工。
中文關鍵字:動畫
參考資料 .digitalcontent.org/files/top_3/1/5.2.pdfzh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%94%B5%E8%84%91%E5%8A%A8%E7%94%BBlibrary.ksvs.kh.edu/article/disquisition/2005102820563169.pdf
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