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答案 1:
>游戲制作的人力成本偏低,國內人力成本更低。
質量標準不同,變形金剛電影版的部分關鍵幀特效據說足足需要工業光魔的服務器以1幀/半小時的速度才能渲染完成;
如果系統十分復雜,美工十分復雜,過場動畫極多的情況下也不比電影低。號稱數據水分較低的MGS4的開發成本就超過了6000萬美元。
電影的“拍攝成本”和“投資”是兩個概念,泰坦尼克號和蝙蝠俠2這兩部“投資”超3.5億的電影純宣傳費用就超過1億美金。
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