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答案 1:
已經徹底放棄Flex了,在HTML+JS面前基本看不到Flex的優勢了,Flex開發出來的東西總是讓使用者感覺很奇怪,很大,很慢。從像樣的Flex2開始到現在的Flex4.X,Flex已經發展了四五年了,但是除了開發Flex的人,其他人基本看不到Flex的成功案例。反觀HTML+JS的發展卻是有目共睹的,成功案例也比比皆是。在Web應用方面,HTML4+JS已經基本可以完全代替Flex,何須等到HTML5。只是由于歷史原因遺留下來的Flex項目以及Flex開發人員不愿意轉到HTML+JS上來,其實如果這些人愿意嘗試采用HTML+JS開發項目,如有特殊需要,局部功能采用Flas-來實現,你會發現Flex并沒有你以為的那么強大,那么不可替代。當然,把適當的技術應用在適當的領域是可取的,比如Flas-(非Flex)倒是可以繼續應用在web游戲領域,或者提供小的功能輔助,但是Adobe在對待Flas- Player的態度上并不讓人滿意,Flas- Player在性能以及Bug(尤其在-c和linux平臺)上備受詬病已經有年頭了,時至今日還是沒有大的改善,如果3,5年內還沒有質的飛躍,估計到時候HTML5給Flex/Flas-的就不僅僅是壓力了。答案 2:
flex 提供全方面的解決方案, web applicatoin, desktop application, mobile application,特別是移到互聯網的到來,flex 來開發跨平臺的應用,在成本,顯示,投入上都占有相當優勢。flex的路還很長。-tml5面對的僅是瀏覽器,二者不是一個級別。答案 3:
就兼容性一塊 -tml5 就還有相當多問題,更何況現在中國的 xp和ie6 還有那么大的份額,不談整個世界,只說中國,ie6不死 -tml5無望答案 4:
-tml5 會越來越成熟 包括api 跨平臺 瀏覽器兼容性都在飛速發展中答案 5:
在互聯網里面-的標準會比較容易存活。答案 6:
目前-tml5還在發展階段吧 大部分social game都是用as做的啊答案 7:
Html5自身能不能活下去還真是個問題, Flex現在活的相當好,界面框架除了IOS,第二就是Flex,全平臺,橫跨桌面和移動,AIR本地程序 是遍地開花, 你用JS做的東西都不好意思和人打招呼答案 8:
壓力有,但威脅不大。-tml5支持什么?主要是canvas、video、audio這是能和flas-有交集競爭的地方吧。這些方面沒一個能超越flas-的地方,而且flas-能涉及方面遠遠超過這些,所以路還長,還要走很遠。下一篇:做設計公司久了,或者在設計公司待久了,會遇到哪些審美疲勞? 下一篇 【方向鍵 ( → )下一篇】
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