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答案 1:
社交游戲的前途遠比我們現在看到的樣式要來的光明。社交游戲的幾個優勢:低門檻,極低的門檻?!盎旧纤猩缃换蛘呤謾C平臺游戲都算得上是一種“倒退”,操作簡單,圖像粗糙,音效也不好。但是對游戲開發者而言,簡單的外表并不是劣勢。恰恰相反,簡單才是成功的關鍵?!钡烷T檻,低學習成本,極大拓展了游戲玩家的群體。
社交元素的融入也拓寬了游戲傳播路徑。以前游戲公司發布一款游戲,需要開新聞發布會,找媒體發布稿件,而玩家到達率相當低?,F在,通過社交網站,玩家自發的口碑傳播、-傳播,才可能帶來一款不知名工作室新作品的10天100萬下載量。
社交或移動平臺游戲都融入大量真實社會的人際關系,通過社交平臺或者手機平臺與好友對戰或者比賽。玩家不會像在單機游戲或者傳統MMORPG那樣,獨自坐在網吧或者家里尋找虛擬世界中的-。而你游戲的對象,都是你已認識添加的好友。最要命的是,這種好友關系,可以在多種不同平臺的不同游戲中繼續下去?!堕_心農場》膩了,可以玩《憤怒的小鳥》,社交關系得以繼續。而傳統網游,你換一款游戲,社交關系需要從頭建立。
異步:社交游戲主要的交流方式繼承自社交平臺,異步對戰與溝通。強度降低,粘性提升。
關于社交游戲的網站可以看看游戲邦:專注全球社交游戲和-應用推介與研究 gamerboom/答案 2:
一,這個關于游戲前途的問題好難回答啊,舉例論證1,也許下周全球最大的社交游戲公司Zynga要上市了,最近一輪融資的估值超過100億美元,僅次于動視暴雪2,facebook用戶已經突破6億,沒上市估值就突破500億。如果互聯網的下一波浪潮真的是社交網絡和社區,那么facebook至少可以存活10年(因為google存活了不止十年)有facebook在社交游戲就不會消失二,社交游戲周期其實不短,如果你看到只是火一把的游戲是因為運營沒做好。社交游戲不同于下載的休閑單機游戲,要有持續良好的表現必須對游戲持續地進行運營和更新。 Zynga的Farmville兩年了現在活躍用戶依然接近1千萬,rekoo的農場在mixi平臺表現強勁。三,通過游戲進行社交是理解錯誤吧,社交游戲是和熟悉的朋友一起玩游戲,不是在游戲里面交朋友,要社交還是求助于社交平臺吧。傳統的游戲更容易交友,比如說魔獸世界的各種工會,比如勁舞團 :)To:提問題的人如果你是社交游戲公司的員工,恭喜你,進入了一個不錯的行業,好好工作,做好產品都會掙錢的如果你想進入這個行業,現在行業的門檻變高了,但是只要能做出好的產品一樣可以活得不錯 :)下一篇:國外-最常用的印-紙張是什么?它好在哪里? 下一篇 【方向鍵 ( → )下一篇】
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