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答案 1:
手機動漫?!跟移動做了六年的買賣虧的一塌糊涂,動漫目前在中國原本就是個畸形兒,動畫漫畫混淆,版權無序,偌大的漫畫市場基本屬于抄、仿的狀態,動畫又因為諸多因素旱澇不保收,急功近利。大環境嗷嗷的喊著好,實際依舊做著沒有中心思想的代工活兒來生計。從故事到造型,從配音到形式依舊還是停留在給中央少兒或者地方少兒頻道供貨的狀態。漫畫又因為圖書發行渠道的落后、-等問題根本沒有什么市場。利用手機這個媒介原本是挺好的,可惜各個運營商喊的熱鬧壓根無所作為,天天就知道鞏固自己甲方地位,-權力斗爭,管你合作伙伴死活?!好不容易盼星星盼月亮來了一個中國移動福建動漫基地,結果呢?!追求大而全,追求和平相處的原則,找一群壓根沒有涉足過此類業務的公司開發技術大平臺,找一群sp、cp開發技術應用小平臺,大平臺小平臺的兼容都沒有搞明白就開始試運營了,搞的烏七八糟,做出的平臺三天小死五天一大死,,卻放著跟集團合作長達六年的技術平臺商不用,大廈的根基都打不穩當,哪里有什么發展喲,誰會喜歡花錢住在樓歪歪里呢?!基本參與合作業務的都是中小的SP\CP,大公司又是觀望態度,你移動可以死推我就拿錢砸出市場賺錢,你移動指望我們推動市場門都米有!小SP呢?!總想抱著移動的大腿吃口肥的,結果呢?!惡狠狠的砸一把到移動身上,連個響都聽不見,自身的實力太弱沒有辦法,這次又取消了所謂的門檻,只要你有好產品CP也變SP,不過是要跟基地的合作部門簽訂一份授權協議,這怎么讓我想起了半死不活的卓望呢?!就現在目前而言,手機動漫最需要的是把一群壓根不懂市場和業務的人培養成一批有知識、有文化、有前瞻、有能力、有魄力的“五有新人,還要把一批只知道代碼的程序員,培養成愛好動漫的動漫迷,讓他們知道什么是動漫!站在用戶角度,用戶需要什么,而不是撅著-開發出自己不明白也不會倒騰的垃圾程序。需要改進的太多太多,其實絮叨了半天就是一句話:從業人員不專業,什么都是扯淡!答案 2:
版權,-以及blog.ticktag.org/2011...“這說明用“宅App”吸引年輕ACG愛好者的方案可能遠比你想象的要困難。除非你有能力開發跨平臺的程序,否則你的潛力市場還不如Java開發者。”答案 3:
作為一個深度日漫愛好者表示,目前只用一個動漫APP,還不是在線看的,叫做 我們的漫畫書,但是存在幾個問題:1、漫畫不夠多,沒有web上的全2、更新不夠快3、即使用wifi下載,速度也不會非常快,有那功夫,web上都看了好幾卷了好,回到問題上來。1、版權問題繞不開2、-、網速問題繞不開3、內容問題繞不開另外,web上很好的漫畫站點,基本屬于個人站發展而來,沒有技術實力去做手機端,而手機分辨率和屏幕大小,也影響了看漫畫的-。答案 4:
最大還是資費、帶寬問題吧,其次是手機性能問題、-問題。答案 5:
看到一段別人的答案:制式的差異影響手機動漫業務的推廣。目前,在我國的3G市場,存在著三種不同的無線接口標準,分別是中國聯通的W--制式、中國電信的- 2000制式和中國移動的TD-S-制式,每種制式都有相應的一批手機廠商,每臺特定的手機只能使用三種網絡中的一種。這種三國鼎立的分割局面可能符合市場競爭的需要,但是對于手機動漫產品的推廣而言卻是不小的門檻。手機動漫內容匱乏。目前,我國手機動漫產品的類別主要有動漫彩信、待機動漫圖片、動漫短片、flas-、小游戲等形式,產品質量偏低,產品稀少,主題單一。同時,SP規模較小,產品線單一。手機動漫的版權保護問題。隨著數字技術以及移動互聯網的發展,一直困擾我國動漫產業發展的-侵權問題將再次受到關注。一方面,數字技術和3G的應用,使得動漫作品能夠以很低的成本進行大面積、高速度的傳播,另一方面,這些原創動漫作品的版權也可能因此受到更大范圍的侵害。管理體系還不健全。新聞出版及信息管理相關部門對于3G手機媒體的管理體系尚處在探索階段。通過什么樣的途徑建立以法制為依據,建立新媒體的管理體系,目前仍然在摸索階段。而管理的缺失和不到位,勢必影響3G手機動漫的發展。手機動漫產業鏈的尚未建立。目前,我國的手機動漫市場尚未建立起成功的商業模式,各家電信運營商和內容服務提供商也未找到合適的切入點,實現大規模盈利。雖然3G時代已經來到,但幾年間的行業積累尚不足以支撐手機動漫產業鏈的建立。在找到真正適合中國國情,中國市場的發展模式之前,3G手機動漫也只能摸索著前進。下一篇:孫臏的名字是后人據其髕刑而稱呼他的,還是本名如此? 下一篇 【方向鍵 ( → )下一篇】
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