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UC 要做 SNS 產品 UC樂園,前景在哪里?如何發掘新用戶和增加用戶粘性?
在人人網、開心網、騰訊朋友、QQ空間已經割據的蛋糕里,UC樂園如何發展?除了移動互聯網和Flash游戲的亮點外,還有什么新的分析嗎?
關鍵是怎么開拓新用戶,并怎么轉化成活躍用戶?
1) UC對于塞班機而言,先行優勢是很明顯的,搭配的各種服務非常貼心,等于是為處理能效低的塞班機增加了不少可玩性,故而擁有非常多的粉絲,UC樂園順勢推出,也贏得了他們的歡心。
2)UC樂園的思路就是一個移動游戲平臺,接入各類應用做大市場然后分賬,這種模式要玩得起來,需要各方面的配合,UC這個產品在各個系統平臺上的表現至關重要。值得一提的是,在塞班機上,我是UC的超級粉絲,逢人就推薦,它的表現好極了,從低端的java版本到塞班五版機器,它都是不二選擇。遺憾的是,在我轉而使用安卓系統時,就出現了不連貫的操作體驗,我手上有兩個安卓平板,一部htc,我發現UC在平板上幾乎不能運作,在手機上用它還不如QQ手機瀏覽器。如果UC都被卸了,那樂園還有人用嗎?
3)UC樂園這個業務模式是否要獨立于瀏覽器做推廣,如前所述,與手機號碼綁定姑且當作一個好辦法。一切服務與UC瀏覽器捆綁,如果瀏覽器表現不佳,非但不能從中借力,反受其占有率之害,如果提供獨立入口,還能為瀏覽器本身做廣告。第二個疑惑是樂園拓展用戶的思路是不是可以放大一些,對低端用戶而言,手機號碼告訴你無妨,但對隱私稍微在乎的人來說,一下子提供一個手機號碼給你,這心理門檻足以阻擋他成為樂園的玩家。
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