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答案 1:
國內的MMO玩家金字塔,底層的蝗蟲玩家占據了極大的數量,所以例如自動尋路、無盡的腦殘PVE任務都是為這些基礎玩家準備的,游戲公司得賺錢養活自己啊,所以這也不是冒不冒險、有沒有創造力的問題,肯付錢玩的得當爺供著。見過了互聯網,才知道有點品味、愿意動腦的人只是一小撮,挺悲哀的。另外這個標題和內容問的是兩個問題,傳統RPG也只是沒有自動尋路、需要自己探索固定內容的純PVE活動,現在的孩子還有多少愿意沉浸在自己一個人YY的環境里了?網游的優勢在于有一定的虛擬社交性,能讓游戲內容不重復(雖然只是很細節上的不重復而已),在社團中能體現出自己的價值(這個只有沉迷過才能體會到),同時也包括能認識更多的人,-的。下一篇:《紅豬》里男主角會變成豬? 下一篇 【方向鍵 ( → )下一篇】
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