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答案 1:
兩方面吧,創意和執行。1.創意要做一個什么樣的游戲,核心玩法是什么,游戲中有怎樣的系統、怎樣的關卡,包括劇情、數值,都是需要策劃來構想的。一個神奇的創意決定了一個游戲可能達到的高度。2.執行有了方向,接下來就是實現它,按時按質的實現它。這就涉及到一個統籌和管理的問題。策劃是一座橋梁,把程序、美術等資源連接起來,傳遞給他們準確的信息,最終做出和早期構想一致的作品。期間的溝通、協調,包括自身的執行,都是游戲開發過程中十分重要的環節。畢竟點子誰都有,做出來的好點子才是有價值的點子。總體來說,這是個既需要天馬行空又不能少腳踏實地的職業。下一篇:有靠夢想驅動的創業公司嗎? 下一篇 【方向鍵 ( → )下一篇】
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