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我這倒有個沒倒閉但是已經處于年老期的游戲的例子。
我們公司早期開發的-現在仍然在運行,此前合過服,目前只占用一臺服務器,有一個運維組的小哥時不時去維護一下,程序和策劃已經撤出項目了。 仍然有玩家在里面玩,被我們稱作“舍利子級玩家“,意為比骨灰級更強大的玩家。基本資源開銷不大的話就放在那里好了,不知道以后會怎樣處理,運營商的方案就是游戲停服后可以發放給符合一定等級條件或是在線時長的玩家充值點數,以及到另外一些游戲的優惠禮包。
倒閉的游戲如果有運營方托管的話大概就那樣跑著了,如果運營方合作也消失了的話那么真的只能是面臨停服并清理數據了。
基于用戶協議。如果游戲因種種不可抗力而導致關閉,數據由游戲公司進行處理。
至于處理方式,基本上不會留作回憶吧,呵呵,更何況是倒閉了的,如果是倒閉的話,資產清算,所有設備都會被收走,那也不用惦記賬號在哪里了,反正最終不會留在服務器上了。
自己玩的第一個網游《千年》,最后倒閉了,連根毛都沒留下。當時在-的很多玩家組織-,未果。估計服務器也都處理給中關村了吧,否則服務端也沒那么快泄露出去給人開-了。
一般公司也不止一款產品把,多是一個平臺數款產品。就算失敗幾個,用戶數據也可以保留用做平臺賬戶。
我覺得賣數據的不太真實,除非是幾個人的小作坊,賣數據能賣幾個錢啊?
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