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答案 1:
傳統的工業設計一般針對的是實體產品的設計,不包括 web、軟件等等無形的產品。交互設計則大多數是指web、軟件等等無形的產品的設計。 大多數的實體產品,例如電視機,鉛筆,鼠標,杯子,臺燈等等沒有復雜的操作流程,所以不太需要專門考慮信息處理、操作流程等使用者和產品交互的問題。存在交集是某些操作起來特別復雜的產品,例如-,又例如辦公室的打印掃描一體機,用戶完成特定的任務一般都需要很長的流程,需要跟系統做很多交互,所以這一類產品的設計,也需要考慮人和產品 “交互” ,這樣就和交互設計有挺多 overlap 了。答案 2:
工業設計是一個很寬泛的概念:它的設計構思上需要考慮到產品整體外型線條、各種細節特征的相關位置、顏色、材質、音效、人因工程等;產品范圍上包括杯子、電腦、交通工具等實體產品。我個人認為「工業設計」是與「互聯網產品設計」并行的概念,行業性較強。 交互設計是一種設計方法,或者理念:它定義人造物的行為方式相關的界面,包括目標用戶、使用流程與結果;并且考慮到有用性、可用性、情感因素等。 不管是工業設計,還是互聯網產品設計,以用戶為中心的設計模式和理念都越來越流行,因此也越來越重視「交互設計」,一些團隊的職能分工上有專門的「交互設計師」。因此簡單地說,「交互設計」是「工業設計」整體過程中需要考慮的一個環節。 via: -/wiki... -/wiki...答案 3:
最近一直考慮問題,目前的成果總結成一句話:工業設計和交互設計從其歷史和目前現狀看,差異很大,分屬不同范式。但未來雙方必定互相融合。 一、二者的差異 1、產品特點差異:我工業產品的特點“形式即功能”。而交互產品功能多,操作復雜,使用層級多,形式和功能關系不大。(一個有很多功能的產品只有一個外形,所以外形和功能無法對應。) 2、產品成本的差異:交互產品開發成本、購買成本低,開發時間短,但客戶使用投入的機會成本高,因此其成敗在于客戶的使用體驗。工業產品,購買成本高,因此其造型很重要。 3、設計方法上差異:目前交互設計還處與“以用戶的目標為導向”的設計階段,交互設計的目的就是幫助用戶快捷方便的達到目標。如果將“幫助用戶達到目標”看做交互產品的功能,那么交互設計還處于“形式追隨功能”的現代主義階段。 二、交互能給工業設計帶來什么 1、包豪斯的失敗:為什么形式追隨功能會在工業產品中失敗呢,我認為原因在于這個原則的自相矛盾。如果將形式和功能看做一種映射關系,那么一種形式應該具有一種功能,工業品應該是標準化的。但如果將功能看做形式的約束條件的話,那么僅有一種功能的工業品,其形式的可能性是無限的。這樣就造成了一種矛盾。 2、交互的饋贈:交互產品是功能集約產品。在未來,智能產品將不僅限于計算機,而將廣泛的嵌人日常工業品。這樣日常工業品的功能勢必增加,那么就會打破前文所述的矛盾。下一篇:一些成年人會喜歡-? 下一篇 【方向鍵 ( → )下一篇】
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