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答案 1:
不是fiction fan,外行人胡扯幾句 XD首先,虛構的體系,往往是源于現實的某些體系;越宏大的虛構體系,往往越具備深厚的現實基礎。所以,虛構體系對人們來說,不是一個完全陌生的體系,往往受人歡迎的虛構體系,還可能是一個從中可以諸多反應身邊日常的體系。對于一個熟悉的體系,自然就可能吸引部分人去關注它;同時,如果這個體系是相對-和自由的,在這個體系的設定下,進行議論和構想是約束很少的,那么,它就可能引來不少人進行熱度很高的參與。目的和意義,我理解起來,大概有三方面:(1) 消遣將幻想(或暢想)的體驗作為一種生活中的消遣。這種消遣目的,其實跟玩RPG/SIM類的游戲,比較類似。對一個虛構體系,進行深入地探索、分析,并再與同好者探討、升華,也是一種類似的游戲經歷。(2) 自我實現某個人喜愛某個具體的虛構體系,往往是因為看到了該體系描述的具體內容,與自發的某些觀點或期望/期待有相似乃至相同之處。通過對體系中的虛構細節進行深入地了解,甚至是補充、發展及衍生,都可以一定程度上完成某些自我實現。(這種自我實現,本身也能產生很大的消遣作用。)(3) 現實模擬類似工程上的simulation,構造虛擬的體系(世界),可以一定程度上對現實世界的動態和未來可能的現實進行仿真和預判。這種模擬行為,本身的意義和價值暫不考慮,但可以想見,這種模擬行為本身,對不少人應該是有吸引力的。答案 2:
個人意見……一個良好的虛構世界,對于小說創作或者科幻作品創作來說都是不可多得的好素材。首先,虛構世界讓讀者面對新事物,會感到新奇;對于作者如果能夠良好地駕馭新世界,也可以更加自由地發揮。其次,在虛構的世界中發生的事件由于不能從現實生活中很好地感性認識,而更多的是建立在邏輯推理的基礎上,所以會從邏輯中獲得快樂。然后,不同的虛構世界也會對現實生活中的事物也有一定的反應,可以幫助對現實生活進行另一方面地理解,造成思維反饋。答案 3:
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